DÜNYA KİTABI

Büyük Arknian İmparatorluğu'nun Dünyası ve Tasviri

Prince Jerian'ın Büyük Arknian İmparatorluğu, ilahi İkizler, Paylar, Antlaşma, Tempest Hanesi ve onaylanmış harita konumlarına kaynak temelli bir giriş.

The Life and Suffering of Prince Jerian, Sir Brante'nin evrenine geri döner ancak bakış açısını düzenin bir tebaasından gelecekteki hükümdarına kaydırır. Resmi oyun ve basın kiti materyalleri, ilahi yasa, miras alınan sosyal konum, birkaç halk ve manevi makamı siyasi güçten ayrılamaz olan bir yönetici aile tarafından tanımlanan bir devlet kurar.

Map of the Great Arknian Empire
Büyük Arknian İmparatorluğu
A political audience in The Life and Suffering of Prince Jerian
İkizler ve Paylar
Bu sayfadaBüyük Arknian İmparatorluğuİkizler ve PaylarTempest Hanesi, Primat ve PaktArknianlar, insanlar ve rakip sınıflarResmi haritada görünen yerler
01

Büyük Arknian İmparatorluğu

İmparatorluk, ilahi meşruiyet, soylu gücü, imparatorluk ailesi ve giderek kırılganlaşan bir siyasi denge tarafından bir arada tutulan bir mülkler ve eyaletler topluluğudur. Arknia, resmi bir ekran görüntüsünde İmparatorluğun ve her Arknian klanının doğum yeri olarak tanımlanır. İmparator'a aittir, tarlalar, ormanlar ve antik kaleler açısından zengindir ve merkezi imparatorluk başkenti ve yeni çağın merkezi olan Eterna'dır.

Resmi öncül, bu miras alınan düzeni bir tükenme anında sunar. Hazine başarısız oluyor, soylu haneler yerleşik hakları savunuyor, sıradan halk eşitlik talep ediyor ve kilise bölünmüş durumda. Steam sonuçları, bu gerilimin iç çatışmaya veya Büyük Savaş'a kadar genişleyebileceğini ve sonuçların zaferden ulusal yıkıma kadar değişebileceğini doğruluyor. Milenyum Senatosu, Jerian'ın İradesi için bir arena, devredilen gücün alıcısı veya onu yenen kurum haline gelebilir. Bu nedenle Prince Jerian tasviri, bir yerler listesi kadar siyasi coğrafyadır: her eyalet, meşruiyeti sınanan bir devlete aittir.

02

İkizler ve Paylar

Sert tanrılar olan İkizler, toplumu Sınıflara ayıran nihai yasayı koydu. Kutsal düzen, din adamlarına rehberlik etmeyi, soylulara yönetmeyi ve sıradan insanlara itaat içinde çalışmayı buyurur. Adalet ve Merhamet başlıklı resmi bir ekran görüntüsü, Kutsal Yazı'nın genellikle rahipler tarafından okunan kısıtlı bir bilgi olduğunu tanımlayarak, dini yorum ve toplumsal kontrolün birbirini nasıl desteklediğini pekiştiriyor.

Başarımlar, İkizler'i birbirinin yerine geçebilen bir çift olarak değil, ayrı ayrı ele alır. Jerian, Yaşlı'nın Sevgisini koruyabilir, Genç'in Yasası'na olan bağını güçlendirebilir, Genç'e meydan okuyabilir veya Zirve'de Yaşlı'nın iradesiyle kurtuluş bulabilir. Primat başarımı, Tanrıların İradesine dayanmayı tanımlar. Bu ifadeler, sevgi, yasa, yargı ve direnişi ilahi deneyimin ayrı parçaları olarak belirler. Tam teolojiyi açıklamazlar, ancak Prens Jerian efsanesinin neden kutsal inancı eylemden ayıramayacağını gösterirler: her iki İkiz'le de bir ilişki, hem Jerian'ın ruhunu hem de yönettiği kamusal düzeni şekillendirebilir.

03

Tempest Hanesi, Primat ve Pakt

Jerian, Tempest ailesine mensuptur ve bir tahttan daha fazlasını miras alır. Primat olarak, ölümlü ve ilahi dünyaları birbirine bağlar. Tempestler, İkizler ile ilahi iradeyle yaşayanlar arasında bir antlaşma olan Pakt'ı korur. Hikâye, bu anlaşmanın, düzenlediği dünyayı yok etmeden değiştirilip değiştirilemeyeceğini sorgular. Steam başarımları ayrıca aile borcunu, Tempest Hanesi'nin birliğini koruma olasılığını ve Jerian'ın akıl hocası Cornelius için birkaç kaderi doğrular.

Kamu kayıtları, Jerian'ı Tempest Vârisi olarak adlandırır ve hane reisi olmasına izin verir. Ayrıca, gücün aile içinde keskin biçimde farklı yollarla aktarıldığını tanımlar: Jerian, kendisini veya babasını Tempestlerin gücüyle doldurabilir, ailenin hizmetkârı olabilir, birliği koruyabilir, kardeşinin iradesini kırabilir veya tahtı ele geçirmek için babasını öldürebilir. Cornelius, Senato önünde bir müttefik olarak geri dönebilir, Constanta'yı denetleyebilir, emekli olabilir, hapsedilebilir veya Jerian'la bir düelloda karşılaşabilir. Bu sonuçlar, Tempest Hanesi'ni aynı anda yöneten bir kurum, manevi bir soy ve kişisel yükümlülükler ağı haline getirir.

04

Arknianlar, insanlar ve rakip sınıflar

Halkın Sevgisi başarımı, insanları ve Arknianları açıkça ayırt ederken, diğer girdiler Arknian ayrıcalığına, saygın soylulara, dışlanmışlara ve Kan Dalgası'na atıfta bulunur. Bu onaylanmış terimler, tanıdık din adamı-soylu-sıradan hiyerarşisinin ötesinde bölünmelere sahip bir toplum gösterir. Kesin tarihleri oyunun gelişen anlatısına ait olduğundan, bu arşiv, resmi kaynakların sağlamadığı ansiklopedik bir hesap uydurmadan ayrımı korur.

Siyasi dil yine de birkaç ilişki kurar. Reform, insan desteğine bağlıyken, geleneksel bir yol Arknian ayrıcalığını pekiştirir. Dışlanmışlar, ilk Kan Dalgası dışlanmışıyla ilişkili bir miras taşıyabilir ve Jerian bu mirastan ders alabilir veya onunla bağlarını koparabilir. Arkadaşlar saygın soylular veya aşırı şımartılmış vasallar haline gelebilir; bu, kişisel himayenin resmi statüyü değiştirebileceğini gösterir. Bu nedenle Prens Jerian efsanesi, insan, Sınıf, mülk, kan ve hükümdara yakınlığın örtüşen bölünmelerini içerir; resmi kaynaklar kategorileri doğrular, ancak eksiksiz bir nüfus sayımı veya toplumsal tarih sağlamaz.

05

Resmi haritada görünen yerler

İngilizce basın kiti haritasında Eterna, Siltrum, Pragos, Montis, Garcea, Kloinis, Kupffer, Orta, Serpenverda, Anizotte, Sulmina, Enerie, Fabrene, Tuono ve Valona etiketleri yer alıyor. Haritada ayrıca eyalet armaları, limanlar, dağ sıraları, nehirler, yollar ve hanedan koltukları gösteriliyor. Bu yazımlar doğrudan 1920×1080 resmi ekran görüntüsünden alınmış ve en güvenli kamu konum listesi olarak burada korunmuştur.

Resmi Steam başarımlarında iki ek yer adı daha geçiyor: Cornelius'un denetçi olarak atanabileceği Constanta ve Jerian'ın kan dökülmesini önleyebileceği veya her isyancıyı öldürebileceği Credonville. Bunlar, yukarıdaki harita etiketi listesinde yer almasalar da onaylanmış hikâye konumlarıdır. Bu ayrım bilinçlidir. Harita etiketleri, betimleyici coğrafya ve başarım konumları farklı birinci taraf yapıtlardan gelir; bu nedenle arşiv, her kaynağın gerçekte neyi belirlediğini kaydeder; sınırlar, mesafeler, eyalet mülkiyeti, seyahat süreleri, bölgesel bağlılık, sonraki sefer rotaları, zaman içindeki siyasi sonuçlar veya yayınlanmış materyalin belirtmediği alternatif yazımlar hakkında tahmin yürütmez.