หนังสือโลก

โลกและตำนานของจักรวรรดิอาร์คเนียนยิ่งใหญ่

บทนำที่อิงแหล่งข้อมูลสู่จักรวรรดิอาร์คเนียนยิ่งใหญ่ของเจ้าชาย Jerian, ฝาแฝดศักดิ์สิทธิ์, ล็อต, สนธิสัญญา, ตระกูล Tempest และตำแหน่งแผนที่ที่ได้รับการยืนยัน

The Life and Suffering of Prince Jerian กลับสู่จักรวาลของ Sir Brante แต่เปลี่ยนมุมมองจากผู้ใต้บังคับบัญชาของระเบียบไปเป็นผู้ปกครองในอนาคต วัสดุอย่างเป็นทางการของเกมและชุดสื่อสร้างรัฐที่กำหนดโดยกฎหมายศักดิ์สิทธิ์ ตำแหน่งทางสังคมที่สืบทอด ประชาชนหลายกลุ่ม และครอบครัวปกครองซึ่งตำแหน่งทางจิตวิญญาณแยกออกจากอำนาจทางการเมืองไม่ได้

Map of the Great Arknian Empire
จักรวรรดิอาร์คเนียนยิ่งใหญ่
A political audience in The Life and Suffering of Prince Jerian
ฝาแฝดและล็อต
ในหน้านี้จักรวรรดิอาร์คเนียนยิ่งใหญ่ฝาแฝดและล็อตตระกูลเทมเพสต์ ไพรเมท และพันธสัญญาชาวอาร์กเนียน มนุษย์ และฐานันดรที่แข่งขันกันสถานที่ที่ปรากฏบนแผนที่อย่างเป็นทางการ
01

จักรวรรดิอาร์คเนียนยิ่งใหญ่

จักรวรรดิคือกลุ่มของดินแดนและจังหวัดที่ยึดไว้ด้วยกันโดยความชอบธรรมอันศักดิ์สิทธิ์ อำนาจของขุนนาง ครอบครัวจักรพรรดิ และสมดุลทางการเมืองที่เปราะบางมากขึ้น Arknia ถูกอธิบายในภาพหน้าจออย่างเป็นทางการว่าเป็นสถานที่เกิดของจักรวรรดิและทุกตระกูลอาร์คเนียน มันเป็นของจักรพรรดิ อุดมไปด้วยทุ่งนา ป่าไม้ และปราสาทโบราณ และมีศูนย์กลางอยู่ที่ Eterna เมืองหลวงของจักรวรรดิและศูนย์กลางของยุคใหม่

โครงเรื่องอย่างเป็นทางการนำเสนอระเบียบที่สืบทอดนั้นในขณะที่กำลังอ่อนล้า คลังล้มเหลว ตระกูลขุนนางปกป้องสิทธิที่จัดตั้งขึ้น สามัญชนเรียกร้องความเท่าเทียม และคริสตจักรแตกแยก ผลลัพธ์ Steam ยืนยันว่าความตึงเครียดนี้สามารถขยายเป็นความขัดแย้งกลางเมืองหรือสงครามใหญ่ โดยมีผลลัพธ์ตั้งแต่ชัยชนะไปจนถึงการทำลายล้างชาติ วุฒิสภาแห่งสหัสวรรษสามารถกลายเป็นเวทีสำหรับความประสงค์ของ Jerian ผู้รับอำนาจที่ถูกยกให้ หรือสถาบันที่เอาชนะเขา ตำนานเจ้าชาย Jerian จึงเป็นภูมิศาสตร์การเมืองพอๆ กับรายชื่อสถานที่: ทุกจังหวัดเป็นของรัฐที่กำลังถูกทดสอบความชอบธรรม

02

ฝาแฝดและล็อต

เทพผู้เคร่งขรึมที่เรียกว่าฝาแฝดได้สถาปนากฎสูงสุดที่แบ่งสังคมออกเป็นล็อต คำสั่งศักดิ์สิทธิ์กำหนดให้นักบวชเป็นผู้ชี้นำ ขุนนางเป็นผู้ปกครอง และสามัญชนเป็นผู้ใช้แรงงานอย่างเชื่อฟัง ภาพหน้าจออย่างเป็นทางการชื่อ 'ความยุติธรรมและความเมตตา' อธิบายว่าคัมภีร์เป็นความรู้ที่ถูกจำกัด ซึ่งปกติแล้วมีเพียงนักบวชเท่านั้นที่อ่านได้ สะท้อนให้เห็นว่าการตีความทางศาสนาและการควบคุมทางสังคมสนับสนุนซึ่งกันและกัน

ความสำเร็จเหล่านี้แยกแยะฝาแฝดออกจากกัน แทนที่จะปฏิบัติต่อพวกเขาเป็นคู่ที่สับเปลี่ยนกันได้ เจเรียนสามารถรักษาความรักของผู้อาวุโส เสริมสร้างความสัมพันธ์ของเขากับกฎของผู้น้อง ท้าทายผู้น้อง หรือพบกับความรอดที่ยอดเขาตามความประสงค์ของผู้อาวุโส ความสำเร็จ 'ไพรเมท' อธิบายถึงการอดทนต่อพระประสงค์ของเทพเจ้า วลีเหล่านี้สร้างความรัก กฎ การตัดสิน และการต่อต้านเป็นส่วนต่าง ๆ ของประสบการณ์ divine พวกเขามิได้อธิบายเทววิทยาทั้งหมด แต่แสดงให้เห็นว่าเหตุใดตำนานของเจ้าชายเจเรียนจึงไม่สามารถแยกความเชื่อศักดิ์สิทธิ์ออกจากการกระทำได้: ความสัมพันธ์กับฝาแฝดแต่ละองค์สามารถหล่อหลอมทั้งจิตวิญญาณของเจเรียนและระเบียบสาธารณะที่เขาปกครอง

03

ตระกูลเทมเพสต์ ไพรเมท และพันธสัญญา

เจเรียนอยู่ในตระกูลเทมเพสต์และสืบทอดมากกว่าบัลลังก์ ในฐานะไพรเมท เขาเชื่อมต่อโลกมนุษย์และโลก divine ตระกูลเทมเพสต์รักษาพันธสัญญา ซึ่งเป็นข้อตกลงระหว่างฝาแฝดและผู้ที่ดำเนินชีวิตตามพระประสงค์ของเทพเจ้า เรื่องราวตั้งคำถามว่าข้อตกลงนั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่ โดยไม่ทำลายโลกที่มันกำหนดไว้ ความสำเร็จบน Steam ยังยืนยันหนี้สินของครอบครัว ความเป็นไปได้ในการรักษาความสามัคคีของตระกูลเทมเพสต์ และชะตากรรมหลายประการของคอร์เนเลียส ผู้เป็นที่ปรึกษาของเจเรียน

บันทึกสาธารณะระบุว่าเจเรียนเป็นทายาทของตระกูลเทมเพสต์ และอนุญาตให้เขากลายเป็นหัวหน้าครอบครัว นอกจากนี้ยังอธิบายถึงอำนาจที่เคลื่อนไหวผ่านครอบครัวในวิธีที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน: เจเรียนสามารถเติมเต็มตนเองหรือบิดาของเขาด้วยพลังของตระกูลเทมเพสต์ กลายเป็นคนรับใช้ของครอบครัว รักษาความสามัคคี ทำลายความตั้งใจของน้องชาย หรือฆ่าบิดาของเขาเพื่อยึดบัลลังก์ คอร์เนเลียสสามารถกลับมาเป็นพันธมิตรต่อหน้าวุฒิสภา ดูแลคอนสแตนตา เกษียณ ถูกคุมขัง หรือเผชิญหน้ากับเจเรียนในการดวล ผลลัพธ์เหล่านั้นทำให้ตระกูลเทมเพสต์เป็นสถาบันปกครอง สายเลือดทางจิตวิญญาณ และเครือข่ายของภาระผูกพันส่วนตัวในเวลาเดียวกัน

04

ชาวอาร์กเนียน มนุษย์ และฐานันดรที่แข่งขันกัน

ความสำเร็จ 'ความรักของประชาชน' แยกแยะมนุษย์และชาวอาร์กเนียนอย่างชัดเจน ในขณะที่รายการอื่น ๆ อ้างถึงสิทธิพิเศษของชาวอาร์กเนียน ขุนนางที่น่านับถือ ผู้ถูกเนรเทศ และกระแสเลือด ข้อกำหนดที่ได้รับการยืนยันเหล่านี้แสดงให้เห็นสังคมที่มีความแตกแยกนอกเหนือไปจากลำดับชั้นนักบวช-ขุนนาง-สามัญชนที่คุ้นเคย ประวัติศาสตร์ที่แน่นอนของพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องที่เปิดเผยของเกม ดังนั้นคลังข้อมูลนี้จึงคงความแตกต่างไว้โดยไม่สร้างเรื่องราวสารานุกรมที่แหล่งข้อมูลทางการไม่ได้ให้ไว้

อย่างไรก็ตาม ภาษาทางการเมืองได้กำหนดความสัมพันธ์หลายประการ การปฏิรูปเชื่อมโยงกับการสนับสนุนของมนุษย์ ในขณะที่แนวทางดั้งเดิมเสริมสร้างสิทธิพิเศษของชาวอาร์กเนียน ผู้ถูกเนรเทศสามารถสืบทอดมรดกที่เกี่ยวข้องกับผู้ถูกเนรเทศจากกระแสเลือดครั้งแรก และเจเรียนสามารถเรียนรู้จากมรดกนั้นหรือตัดความสัมพันธ์กับมัน เพื่อนอาจกลายเป็นขุนนางที่น่านับถือหรือข้าราชบริพารที่ถูกตามใจ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการอุปถัมภ์ส่วนตัวสามารถเปลี่ยนสถานะทางการได้ ดังนั้น ตำนานของเจ้าชายเจเรียนจึงประกอบด้วยการแบ่งแยกที่ซ้อนทับกันของประชาชน ล็อต ฐานันดร เลือด และความใกล้ชิดกับผู้ปกครอง แหล่งข้อมูลทางการยืนยันหมวดหมู่โดยไม่ต้องให้สำมะโนประชากรหรือประวัติศาสตร์สังคมที่สมบูรณ์

05

สถานที่ที่ปรากฏบนแผนที่อย่างเป็นทางการ

แผนที่ในชุดสื่อประชาสัมพันธ์ภาษาอังกฤษระบุชื่อ Eterna, Siltrum, Pragos, Montis, Garcea, Kloinis, Kupffer, Orta, Serpenverda, Anizotte, Sulmina, Enerie, Fabrene, Tuono และ Valona แผนที่ยังแสดงตราประจำแคว้น ท่าเรือ ทิวเขา แม่น้ำ ถนน และที่นั่งของตระกูลขุนนาง การสะกดชื่อเหล่านี้มาจากภาพหน้าจออย่างเป็นทางการขนาด 1920×1080 และถูกเก็บรักษาไว้ที่นี่ในฐานะรายชื่อสถานที่สาธารณะที่ปลอดภัยที่สุด

ชื่อสถานที่เพิ่มเติมอีกสองแห่งปรากฏในคำอธิบายความสำเร็จของ Steam อย่างเป็นทางการ: Constanta ซึ่ง Cornelius อาจได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้ดูแล และ Credonville ซึ่ง Jerian อาจป้องกันการนองเลือดหรือสังหารกบฏทุกคน สถานที่เหล่านี้ได้รับการยืนยันว่าเป็นสถานที่ในเนื้อเรื่องแม้ว่าจะไม่ได้รวมอยู่ในรายการป้ายชื่อแผนที่ข้างต้นก็ตาม ความแตกต่างนั้นเป็นไปโดยเจตนา ป้ายชื่อแผนที่ ภูมิศาสตร์เชิงพรรณนา และตำแหน่งที่ตั้งของความสำเร็จล้วนมาจากสิ่งประดิษฐ์ของบุคคลที่หนึ่งที่แตกต่างกัน ดังนั้นคลังข้อมูลจึงบันทึกสิ่งที่แต่ละแหล่งกำหนดไว้จริง แทนที่จะคาดเดาเขตแดน ระยะทาง ความเป็นเจ้าของแคว้น เวลาเดินทาง ความจงรักภักดีในภูมิภาค เส้นทางการรณรงค์ในภายหลัง ผลกระทบทางการเมืองเมื่อเวลาผ่านไป หรือการสะกดชื่ออื่นที่สื่อที่เผยแพร่ไม่ได้ระบุ