이 프린스 제리안 초보자 가이드는 첫 번째 삶을 완벽한 상태를 위한 체크리스트가 아닌, 일관된 캐릭터 연구로 다룹니다. 제리안의 세계는 경쟁하는 의무를 중심으로 구축되어 있습니다. 게임은 그가 무엇을 믿는지, 누구를 신뢰하는지, 어떤 약속을 지킬 수 있는지, 그리고 제국을 위해 자신의 얼마나 많은 부분을 기꺼이 바칠 것인지 반복적으로 묻습니다. 이러한 스포일러가 적은 원칙들은 후반부 장면이나 루트를 언급하지 않고 결정 공간을 설명합니다.


보상뿐만 아니라 비용도 읽으세요
공식 설명은 모든 결정에는 결과와 비용이 따른다고 강조합니다. 선택이 즉각적인 호의를 제공할 때, 그것이 다른 영지, 친척, 또는 신념을 약화시킬 수 있는지 고려하세요. 제리안은 귀족 가문이 전통을 수호하고, 평민이 평등권을 요구하며, 분열된 교회가 불안정을 퍼뜨리는 동안 압박받는 재정을 관리합니다. 국지적으로 성공한 선택도 당신이 구축하려는 정치적 방향을 훼손할 수 있습니다.
제국의 현재 상태를 맥락으로 사용하세요. 후원에 관한 결정은 거의 개인적인 것에 그치지 않으며, 종교적 결정은 거의 신학적인 것에만 머물지 않습니다. 따라서 프린스 제리안 초보자 가이드는 고립되어 관대해 보이는 옵션보다 일관된 이유를 선택하는 것을 선호합니다. 이야기가 제리안의 내면과 국가의 권력 균형을 연결하기 때문입니다.
도전 과제 기록은 결과가 여러 규모에서 작동함을 확인해줍니다. 템페스트 가문, 제리안의 멘토, 종교 운동, 밀레니엄 원로원, 대전쟁, 그리고 제국 자체의 생존에 대한 결과를 명명합니다. 선택하기 전에 각 결정의 예상 규모를 읽으세요: 개인적인 약속은 관계를 형성하고, 후원 수여는 영지에 영향을 미치며, 제국의 선언은 그것을 만든 사람보다 오래 지속될 수 있습니다. 정확한 수치는 여전히 플레이의 일부이지만, 공식 결과 명칭은 단일 호의 획득이 전체 결과가 아닌 이유를 보여줍니다.
제리안이 어떤 사람이 되어가는지 선택하세요
공식 페이지는 제리안이 외부 세계만큼이나 자신의 야망에 의해 제약을 받는다고 명시합니다. 그의 성격과 미래는 그가 개발하는 특성과 기술, 그리고 그가 가까이 두는 사람들에 달려 있습니다. Steam의 도전 과제 목록은 외교관, 행정관, 철학자라는 세 가지 명명된 숙련 트랙을 확인시켜줍니다. 이 이름들은 정확한 임계값을 알기 전에도 역할극에 유용한 신호입니다.
모든 높은 수치가 하나의 인생에 속한다고 가정하지 마세요. 외교적 왕자, 행정적 통치자, 철학적 개혁가는 동일한 위기에 다르게 반응할 수 있습니다. 몇 가지 가치가 당신의 선택을 이끌게 하세요. 이 프린스 제리안 초보자 가이드는 그 초점을 사용하여 더 읽기 쉬운 정치적 흐름을 만들고, 이후의 재플레이에 진정한 이유를 제공합니다.
숙련 레이블은 또한 다양한 종류의 관심을 설명합니다. 외교는 사람과 경쟁하는 주장을 다루고, 행정은 통치의 메커니즘을 다루며, 철학은 Steam 설명에서 명시적으로 과학과 신학에 연결됩니다. 프린스 제리안 초보자 가이드는 이를 공개된 최적화 공식으로 취급하지 않습니다. 공식 자료가 하나를 공개하지 않기 때문입니다. 대신, 당신이 쓰고 있는 왕자를 위한 어휘로 사용하세요. 두 선택이 모두 방어 가능할 때, 이미 제리안에게 부여한 훈련, 신조, 한계에 맞는 것을 선호하세요.
관계를 정치적 힘으로 취급하세요
제리안은 가족, 신하, 귀족, 평민 모두에게 관심과 후원을 갈구받습니다. 공식 개발자 글은 또한 낭만적 애착이 그를 변화시킬 수 있는 주요 힘 중 하나라고 설명하며, 결혼과 혈통은 국가의 일로 남습니다. 따라서 동반자는 떼어낼 수 있는 사이드 스토리가 아닙니다. 친밀감은 제리안의 성격을 형성하고 제국을 다른 미래로 이끌 수 있습니다.
각 인물이 무엇을 수호하는지 귀 기울이십시오. 돌봄, 경쟁, 신비, 전통, 개혁, 가문의 결속, 개인의 자유는 서로 대체할 수 없는 동기입니다. 누군가를 지지하면 다른 관계를 희생할 수 있지만, 모든 사람을 만족시키려 하면 제리안은 자신만의 분명한 신조 없이 남을 수 있습니다.
Steam의 공개 도전 과제는 진정한 친구를 사귀고, 그 친구들이 존경받는 귀족이 되도록 돕고, 모든 변덕을 채워주고, House Tempest의 결속을 유지하며, Cornelius를 여러 방식으로 처리하는 데 따른 별개의 결과를 확인시켜 줍니다. 그 제목들은 애정과 권위가 여전히 얽혀 있음을 보여줍니다. 따라서 유용한 Prince Jerian 초보자 공략의 질문은 단순히 제리안이 누군가를 좋아하는지가 아니라, 그 사람을 그의 가문과 제국 내에서 어떤 위치에 두는지입니다. 충성이 책임을 요구할 때, 후원이 의존이 될 때, 그리고 가문의 결속이 제리안이 되고자 하는 통치자와 충돌할 때를 주목하십시오.
첫 번째 엔딩을 그대로 두십시오
Steam은 챕터 이정표, 관계 결과, 이념적 승리, 숙달 달성, 종교적 선택, 가문 결과, 국가 엔딩을 포함한 79개의 도전 과제를 공개합니다. 이러한 폭은 재플레이를 위해 설계된 게임의 증거입니다. 첫 번째 생애가 모든 것을 드러낼 필요는 없으며, 원치 않는 결과조차도 당신이 창조한 왕자의 결과물입니다.
두 번째 생애에서는 모든 클릭을 되돌리기보다 하나의 지배적인 생각을 바꾸십시오. 다른 이념적 길을 따르고, 다른 숙달에 투자하거나, 새로운 전제에서 House Tempest를 다루십시오. 집중된 대비는 무차별적인 대체 경로 사냥보다 내러티브 디자인을 더 많이 드러낼 것입니다.
도전 과제 목록은 처음 네 챕터를 Obscurity, The Tempest Heir, The Tempests' Debts, The Creed로 표시한 후, 정치적, 종교적, 관계적, 전시 결과로 분기됩니다. 이 구조는 선택별 공략을 참고하지 않고도 실용적인 재플레이 계획을 가능하게 합니다. 첫 번째 생애를 끝내고, 그것을 정의한 원칙을 파악한 후, 다음 생애를 위해 하나의 명확한 반대 원칙을 선택하십시오. 최종 Prince Jerian 초보자 공략 규칙은 엔딩이 그 이름들에 맥락을 부여할 때까지 도전 과제 기록을 피하는 것입니다. 발견은 첫 번째 통치의 가치 중 일부입니다.