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大アルクニア帝国の世界と伝承

プリンス・ジェリアンの大アルクニア帝国、神の双子、運命の籤(ロット)、盟約、テンペスト家、確認された地図上の場所への、資料に基づいた紹介。

『The Life and Suffering of Prince Jerian』は、サー・ブラントの世界に戻るが、視点を秩序の臣民から未来の君主へと移す。公式ゲームとプレスキット資料は、神の法、世襲の社会的地位、複数の民族、そして精神的役割が政治権力と不可分である支配家族によって定義される国家を確立する。

Map of the Great Arknian Empire
大アルクニア帝国
A political audience in The Life and Suffering of Prince Jerian
双子と運命の籤(ロット)
このページ内大アルクニア帝国双子と運命の籤(ロット)テンペスト家、Primate、そして契約アルクニア人、人間、そして競合する身分公式マップで確認できる場所
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大アルクニア帝国

帝国は、神の正当性、貴族の力、皇室、そしてますます脆弱になる政治的均衡によって結び付けられた領地と属州の集まりである。公式スクリーンショットでは、アルクニアは帝国とすべてのアルクニア氏族の発祥の地と説明されている。それは皇帝が所有し、野原、森林、古い城が豊かで、新しい時代の中心地である帝国の首都エテルナを中心としている。

公式の前提は、疲弊の瞬間にあるその世襲秩序を提示する。国庫は破綻しつつあり、貴族の家々は確立された権利を守り、平民は平等を要求し、教会は分裂している。Steamの結末は、この緊張が内戦や大戦争に拡大し、勝利から国家の破壊に至る結果をもたらす可能性があることを確認する。千年元老院は、ジェリアンの意志の舞台、権力移譲の受け手、あるいは彼を打ち負かす機関となり得る。したがって、プリンス・ジェリアンの伝承は、場所のリストと同じくらい政治地理学である:すべての属州は、その正当性が試されている国家に属する。

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双子と運命の籤(ロット)

厳格な神々である双子神は、社会を身分に分断する究極の法を定めました。聖なる秩序により、聖職者は導き、貴族は統治し、平民は服従して労働することが定められています。正義と慈悲と題された公式スクリーンショットは、聖典は通常、司祭によって読まれる制限された知識であり、宗教的解釈と社会統制が互いに支え合っていることを強調しています。

実績は、双子神を互換可能な一対として扱うのではなく、区別しています。ジェリアンは、兄神の愛を守り、弟神の律法との繋がりを強め、弟神に挑戦するか、あるいは兄神の意志によって頂上で救済を見出すことができます。Primate 実績は、神々の意志に耐えることを説明しています。これらの表現は、愛情、律法、裁き、抵抗を、神との体験の別々の部分として確立しています。完全な神学を説明するものではありませんが、なぜ王子ジェリアンの伝承が神聖な信念と行動を切り離せないのか、つまり、どちらかの双子神との関係が、ジェリアンの魂と彼が統治する公の秩序の両方を形成し得るのかを示しています。

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テンペスト家、Primate、そして契約

ジェリアンはテンペスト家に属し、王位以上のものを継承します。Primateとして、彼は人間界と神界を結びます。テンペスト家は、双子神と神の意志に従って生きる者たちとの間の証である契約を守っています。物語は、その合意が、それが秩序づける世界を破壊することなく変更できるかどうかを問いかけます。Steam実績はまた、家の負債、テンペスト家の結束を維持する可能性、そしてジェリアンの mentor コーネリアスのいくつかの運命を確認しています。

公の記録は、ジェリアンをテンペスト家の後継者と名付け、彼が家の長となることを認めています。また、家族内での権力の移行が著しく異なる方法で行われることも描写しています。ジェリアンは、自分自身か父親をテンペスト家の力で満たし、家の僕となり、結束を維持し、兄弟の意志を打ち砕くか、または父親を殺して王位を奪うことができます。コーネリアスは、元老院の前で盟友として戻り、コンスタンタを監督し、引退し、投獄されるか、決闘でジェリアンと対峙することができます。これらの結果は、テンペスト家を、統治機関、精神的な血筋、そして個人的な義務のネットワークとして同時に機能させます。

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アルクニア人、人間、そして競合する身分

実績「民衆の愛」は、人間とアルクニア人を明確に区別しています。一方、他の項目は、アルクニア人の特権、尊敬すべき貴族、追放者、そして血潮に言及しています。これらの確認された用語は、おなじみの聖職者-貴族-平民というヒエラルキーを超えた区分を持つ社会を示しています。それらの正確な歴史はゲームの展開する物語に属するため、このアーカイブは、公式情報源が提供していない百科事典的な説明を創作することなく、その区別を保持しています。

それでも、政治的な言葉はいくつかの関係性を確立しています。改革は人間の支持と結びつけられ、一方、伝統的な路線はアルクニア人の特権を強化します。追放者は、最初の血潮の追放者に関連する遺産を背負うことができ、ジェリアンはその遺産から学ぶか、それとの関係を断ち切ることができます。友人は、尊敬すべき貴族か、甘やかされた家臣になる可能性があり、これは個人的な庇護が正式な地位を変え得ることを示しています。したがって、王子ジェリアンの伝承には、人々、身分、財産、血筋、そして統治者との近さという、重複する区分が含まれています。公式情報源は、完全な人口調査や社会史を提供することなく、これらのカテゴリーを確認しています。

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公式マップで確認できる場所

英語のプレスキットマップには、Eterna、Siltrum、Pragos、Montis、Garcea、Kloinis、Kupffer、Orta、Serpenverda、Anizotte、Sulmina、Enerie、Fabrene、Tuono、Valona の地名が記載されています。また、州の紋章、港、山脈、河川、道路、貴族の居城も示されています。これらの綴りは、1920×1080の公式スクリーンショットから直接取得したものであり、最も安全な公開地名リストとしてここに保存されています。

Steamの実績説明には、さらに2つの地名が登場します。Constanta(コルネリウスが監督官に任命される可能性がある場所)と、Credonville(ジェリアンが流血を防ぐか、すべての反乱者を殺害する場所)です。これらは上記のマップラベル一覧には含まれていませんが、確認済みのストーリー上の場所です。この区別は意図的なものです。マップラベル、地理的記述、実績の地名は、異なる一次資料から来ているため、アーカイブは各資料が実際に示している内容を記録しており、国境、距離、州の所有権、移動時間、地域の忠誠、後の戦役ルート、時間経過による政治的影響、または公開資料に記載されていない別の綴りを推測することはありません。